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Dernière mise à jour il y a 4 mois

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Pour compiler Papillon pour iOS, vous devez être sous MacOS et posséder XCode.

1

Prébuild du projet

Dans la racine du projet, éxecutez l'une de ces commandes :

npm prebuild
pnpm prebuild
yarn prebuild
bun prebuild
2

Ouverture d'xCode

Ouvrir Papillon.xcworkspace avec xCode (TRÈS IMPORTANT)

3

Configuration de Signing

Si vous n'avez pas de compte payant Apple Developer: changer les teams pour le signing et enlever les "Assiocated Domains"

4

Selection du schemes et de la target

Sélectionner Papillon (release)au niveau des schemes et votre target (physique ou simulateur)

5

C'est terminé !

Attendre un peu et c'est tout bon!

💻